#ifndef OBJECTS_OBJECT_GI_SUTARU_H #define OBJECTS_OBJECT_GI_SUTARU_H 1 #include "align_asset_macro.h" #define dgGiSkulltulaTokenDL "__OTR__objects/object_gi_sutaru/gGiSkulltulaTokenDL" static const ALIGN_ASSET(2) char gGiSkulltulaTokenDL[] = dgGiSkulltulaTokenDL; #define dgGiSkulltulaTokenFlameDL "__OTR__objects/object_gi_sutaru/gGiSkulltulaTokenFlameDL" static const ALIGN_ASSET(2) char gGiSkulltulaTokenFlameDL[] = dgGiSkulltulaTokenFlameDL; #endif // OBJECTS_OBJECT_GI_SUTARU_H