#ifndef OBJECTS_OBJECT_GI_OCARINA_H #define OBJECTS_OBJECT_GI_OCARINA_H 1 #include "align_asset_macro.h" #define dobject_gi_ocarinaTex_000000 "__OTR__objects/object_gi_ocarina/object_gi_ocarinaTex_000000" static const ALIGN_ASSET(2) char object_gi_ocarinaTex_000000[] = dobject_gi_ocarinaTex_000000; #define dgGiOcarinaTimeDL "__OTR__objects/object_gi_ocarina/gGiOcarinaTimeDL" static const ALIGN_ASSET(2) char gGiOcarinaTimeDL[] = dgGiOcarinaTimeDL; #define dgGiOcarinaTimeHolesDL "__OTR__objects/object_gi_ocarina/gGiOcarinaTimeHolesDL" static const ALIGN_ASSET(2) char gGiOcarinaTimeHolesDL[] = dgGiOcarinaTimeHolesDL; #endif // OBJECTS_OBJECT_GI_OCARINA_H