#ifndef OBJECTS_OBJECT_GI_OCARINA_H
#define OBJECTS_OBJECT_GI_OCARINA_H 1

#include "align_asset_macro.h"

#define dobject_gi_ocarinaTex_000000 "__OTR__objects/object_gi_ocarina/object_gi_ocarinaTex_000000"
static const ALIGN_ASSET(2) char object_gi_ocarinaTex_000000[] = dobject_gi_ocarinaTex_000000;

#define dgGiOcarinaTimeDL "__OTR__objects/object_gi_ocarina/gGiOcarinaTimeDL"
static const ALIGN_ASSET(2) char gGiOcarinaTimeDL[] = dgGiOcarinaTimeDL;

#define dgGiOcarinaTimeHolesDL "__OTR__objects/object_gi_ocarina/gGiOcarinaTimeHolesDL"
static const ALIGN_ASSET(2) char gGiOcarinaTimeHolesDL[] = dgGiOcarinaTimeHolesDL;

#endif // OBJECTS_OBJECT_GI_OCARINA_H
