Archivo: soh/soh/Enhancements/debugger/actorViewer.cpp Lineas con textos en Ingles hardcodeados: ========================================== Linea 48-55: acMapping (nombres de categorias de actores) - "Switch" - "Background (Prop type 1)" - "Player" - "Bomb" - "NPC" - "Enemy" - "Prop type 2" - "Item/Action" - "Misc." - "Boss" - "Door" - "Chest" Linea 67: "???" (descripcion por defecto) Linea 244: "Flower" Linea 246: "Shots Per Round" Linea 253: "Blue", "Red" Linea 259: "Type" Linea 267: "Statue", "Enemy" Linea 269: "Type" Linea 277: "Stalagmite", "Stalactite", "Stalactite (Regrow)" Linea 279: "Type" Linea 287: "DC Entrance", "Wall", "KD Floor", "KD Lava Cover" Linea 289: "Type" Linea 297: "Invisible", "1", "2", "Ceiling", "4", "5" Linea 299: "Type" Linea 309: "Type" Linea 319: "Type" Linea 333: "Type" Linea 343: "Type" Linea 352: "Big" Linea 359: "Can Turn" Linea 366: "Automatically Collect" Linea 382: "Item" Linea 397: "Item Drop" Linea 476: "Type" Linea 494: "Type" Linea 525: "Type" Linea 537: "Type" Linea 551: "Type" Linea 562: "Type" Linea 573: "Type" Linea 593: "Type" Linea 604: "Color" Linea 622: "Type" Linea 663: "Type" Linea 707: "Type" Linea 713: "Double Door" Linea 744: "Piece" Linea 747: "Fishing Sign" Linea 765: "Type" Linea 768: "Bugs" Linea 786: "Controller Port" Linea 923: "Name: %s" Linea 924: "Description: %s" Linea 925: "Category: %s" Linea 926: "ID: %d" Linea 927: "Parameters: %d" Linea 937: "Actor Position" Linea 950: "Actor Rotation" Linea 968: "flags" Linea 977: "bgCheckFlags" Linea 1069: (actor description) Linea 1090: "Actor Specific Data" Linea 1102: "New Actor Position" Linea 1115: "New Actor Rotation" Linea 1178: "Global Context needed for actor info!"