Archivo: soh/soh/Enhancements/debugger/actorViewer.cpp
Lineas con textos en Ingles hardcodeados:
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Linea 48-55: acMapping (nombres de categorias de actores)
- "Switch"
- "Background (Prop type 1)"
- "Player"
- "Bomb"
- "NPC"
- "Enemy"
- "Prop type 2"
- "Item/Action"
- "Misc."
- "Boss"
- "Door"
- "Chest"

Linea 67: "???" (descripcion por defecto)

Linea 244: "Flower"
Linea 246: "Shots Per Round"
Linea 253: "Blue", "Red"
Linea 259: "Type"
Linea 267: "Statue", "Enemy"
Linea 269: "Type"
Linea 277: "Stalagmite", "Stalactite", "Stalactite (Regrow)"
Linea 279: "Type"
Linea 287: "DC Entrance", "Wall", "KD Floor", "KD Lava Cover"
Linea 289: "Type"
Linea 297: "Invisible", "1", "2", "Ceiling", "4", "5"
Linea 299: "Type"
Linea 309: "Type"
Linea 319: "Type"
Linea 333: "Type"
Linea 343: "Type"
Linea 352: "Big"
Linea 359: "Can Turn"
Linea 366: "Automatically Collect"
Linea 382: "Item"
Linea 397: "Item Drop"
Linea 476: "Type"
Linea 494: "Type"
Linea 525: "Type"
Linea 537: "Type"
Linea 551: "Type"
Linea 562: "Type"
Linea 573: "Type"
Linea 593: "Type"
Linea 604: "Color"
Linea 622: "Type"
Linea 663: "Type"
Linea 707: "Type"
Linea 713: "Double Door"
Linea 744: "Piece"
Linea 747: "Fishing Sign"
Linea 765: "Type"
Linea 768: "Bugs"
Linea 786: "Controller Port"

Linea 923: "Name: %s"
Linea 924: "Description: %s"
Linea 925: "Category: %s"
Linea 926: "ID: %d"
Linea 927: "Parameters: %d"

Linea 937: "Actor Position"
Linea 950: "Actor Rotation"
Linea 968: "flags"
Linea 977: "bgCheckFlags"

Linea 1069: (actor description)
Linea 1090: "Actor Specific Data"
Linea 1102: "New Actor Position"
Linea 1115: "New Actor Rotation"

Linea 1178: "Global Context needed for actor info!"
